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【扩展随身空间】简单又实用的收纳小妙招
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【扩展随身空间】简单又实用的收纳小妙招

简单又实用的收纳小妙招


利用回城BUG原理,将所有的回城书和辨识书放入储物箱。注意是储物箱不是月光宝盒,这样可以省下盒子的空间,并且修复模式的BUG回城是不会因为在城内打开储物箱等操作而失效的。
AutoBackToTownToggle: 1, -1, 2   // 一键回城功能,开关,快捷键,1 传统模式 2 修复模式
ShowTpQualityToggle: 1, -1, 2   // 显示回城剩余数量,开关,快捷键,1 传统模式 2 修复模式
ShowIdQualityToggle: 1, -1, 2   // 显示辨识剩余数量,开关,快捷键,1 传统模式 2 修复模式
QuickBackToTownKey: VK_BACK   // 一键回城 退格键"←"
QuickIdentifyItemKey: VK_V   // 一键辨识背包和宝盒内的未辨识物品
OpenDoorKey: VK_N   // 一键开门(但不回城) 退格键"←"

利用盒子BUG原理,将月光宝盒也留在储物箱。即使身处城外,也可以很方便的快速存入物品,相当于多出一个不占空间的12格背包。这个功能的操作方法有两种:第一种方法是先按住SHIFT键,然后左键点击想要存入盒子的物品(注意这种方法的目标必须是不能存入腰带的物品);第二种方法是用鼠标拿起想要存入盒子的物品(目标可以是所有类型的物品),然后再按一下SHIFT键。
QuickItemToCubeToggle: 1, -1   // 按SHIFT将物品快速存入盒子

在城外操作储物箱进行存取物品。这个操作要相对麻烦一点,一共需要五步:(1)打开储物箱,(2)用鼠标拿起想要存入储物箱的物品,(3)在储物箱里找到一个合适的目标然后点击左键替换过来,(4)把替换过来的目标放进背包,(5)关掉储物箱。因为这个替换物品的操作挺繁琐的,所以我个人觉得这个功能的使用范围其实是替换身上的装备,比如在某些场景,需要特殊的安全装备,可以直接打开储物箱替换过来。
OpenStashKey: VK_V   // 打开储物箱
//OpenCubeKey: VK_V   // 打开月光宝盒

最后补充一个方便追剧的功能,自定义D2窗口位置。X/Y坐标可以自定义,(0,0)代表左上角,至于调整到其他位置这和具体的桌面分辨率有关。比如想调整到左下角,1920*1080分辨率可以设置成(1115,414)。
//SetWindowPosToggle: 1, -1   // 开启自定义D2窗口位置功能
//SetWindowPosX: 0   // X轴坐标
//SetWindowPosY: 0   // Y轴坐标


PS:使用方法很简单,就是下载补丁后覆盖到MAP文件夹,实测可以完美兼容右上角的精简版客户端的自带地图。

[ 本贴由 等风来 在 06-27 16:41 编辑过. ]


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命令代码

//回城保护的相关设置
//游戏窗口居中参数:-res800 。建议使用参数为 -direct -w -ns -nohide -skiptobnet -res800 或 -direct -w -ns -nohide -skiptobnet -res800 -sleepy

AutoBackToTownToggle: 1, -1, 2   // 一键回城功能,开关,快捷键,1 传统模式 2 修复模式
AutoOutTownToggle: 1, -1   // 自动出城,在城镇内会自动进入附近新开的传送门
//AutoGoToTownToggle: 1, -1   // 自动进城,在城镇外会自动进入附近新开的传送门 (BUS不要开启)
AutoRedPortalToggle: 1, -1   // 自动进入牛场红门开关,在城镇内会自动进入附近新开的牛场红门
//PetProtectToggle: 1, -1   // 雇佣兵防攻击反噬功能,停止攻击直接回城 (不包括A1PET)
//IronMaidenProtectToggle: 1, -1   // 玩家本人防攻击反噬功能,停止攻击直接回城,适合近战玩法开启
OpenDoorKey: VK_N  // 一键开门,开门后并不回城,可以设置成自己习惯的快捷键
ChickenDinnerToggle: 1, -1, 2   // 自动喝药,1为普通模式 (固定摆放顺序为前两排放血瓶后两排放蓝瓶),2为智能模式 (摆放顺序无限制)
ChickenPlayerLifePercent: 65   // 通用血量预设值,血线低于65%,预设值范围为0~100
ChickenPlayerManaPercent: 15   // 通用法力预设值,蓝量低于15%,预设值范围为0~100
ChickenPlayerRejuvLifePercent: 35   // 智能模式专用(紫瓶),血线低于35%,预设值范围为0~100
ChickenPlayerRejuvManaPercent: 5   // 智能模式专用(紫瓶),蓝量低于5%,预设值范围为0~100
ChickenPetLifeToggle: 1, -1, 2   // PET保护功能,1为回城模式,2为吃药模式,建议使用模式1,并且血线百分比不要设置太低
ChickenPetLifePercent: 45   // 通用设置,PET血线低于45%,预设值范围为0~100
ChickenPing: 0   // 高PING保护功能,高于预设值则触发血保设置,0为不触发
//AutoDrinkAntidoteToggle: 1, -1   // 中毒时自动使用解毒药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
//AutoDrinkThawingToggle: 1, -1   // 冰冻时自动使用溶解药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
//BugRingToggle: 1, -1, 1   // A3戒指任务保护功能,模式1金色警告信息,模式2超大红色警告信息

//多开后台的相关设置
//默认640*480分辨率为宽屏模式(此为IMPK禁用功能),状态栏黑边修复补丁点这里下载
//宽屏模式下,每次进游戏时会自动修复一次小地图的图标坐标位置偏移,防止小地图重置后坐标位置偏移的方法:进游戏按ESC-->自动地图选项-->清除时置中-->否

//LowCpuUsage: 1, -1   // 开启低功耗模式,降低CPU占用,设置快捷键可在游戏内开启或关闭,可以配合-SLEEPY参数同时使用
//SetWindowPosToggle: 1, -1   // 自定义窗口位置功能,X/Y坐标可以自定义,(0,0)代表左上角
//SetWindowPosX: 0   // X轴自定义坐标
//SetWindowPosY: 0   // X轴自定义坐标
ShowTpQualityToggle: 1, -1, 2   // 显示回城书剩余可用数量,1传统模式 2修复模式
ShowIdQualityToggle: 1, -1, 2   // 显示辨识书剩余可用数量,1传统模式 2修复模式
ShowArQualityToggle: 1, -1   // 显示箭矢或其他可投掷物的剩余可用数量
AccNameToggle: 1, -1   // 小地图显示当前角色的名字和账号以及国度等信息
DefaultGameName:  "poiuy"   // 预设创建游戏的名字为"POIUY"
AutoPartyToggle: 1, -1   // 自动组队
AutoInviteToggle: 1, -1   // 自动邀请
SkipQuestMessage: 5   // 快速跳过任务信息,后面的数字需要根据实际情况调整,以一次性跳过对话的数值为准
//TownFollowToggle: 1, -1   // 符合IMPK规则的城内跟随功能,开启此功能后会取消玩家间的交易请求 (RR专用)
//GameChatCommandToggle: 1, -1   // 公屏指令响应功能,开启后才可以响应"GO!"和"BACK!"等公屏指令
//NpcMenuLockToggle: 1, -1, 1   // 固定NPC菜单位置在玩家角色的正上方,模式1正常,模式2防止点到卡夏
//SwitchMenuLockMode: VK_N   // 固定NPC菜单位置功能打开后,可以循环切换与NPC的对话模式: 1正常 2商店 3赌博
//ShowQuestMessage: 1, -1   // 强制显示"向东走"等任务相关对话关键字
//AutoEastToggle: 1, -1   // 点击ACT剧情NPC,自动切换ACT,包括"向东走"和"通往哈洛加斯"
//AutoWestToggle: 1, -1   // 点击ACT2和ACT3的剧情NPC,自动选择"向西走"回到上一个场景
//AutoHellGateToggle: 1, -1   // 自动通过ACT3的过关红门 (BUS不要开启)
SkipCongratsToggle: 1, -1, 1   // 自动跳过通关ENDING,可修正FZ通关BB退出的弹错BUG,1跳过FZ通关画面,2跳过ZLP通关画面
//DiffcultyButtonPatch: 1, -1   // 修正EM难度通关后,无法立即建立DY难度游戏的BUG,此功能默认开启

//铁魔保护的相关设置
//增加防止TP技能消失的功能,增加PET复活后自动激活装备赋予光环的功能
//增加铁魔血量保护功能,开启后血量低于预设百分比会自动回城

ItemLockProtectToggle: 1, VK_X   // 锁定人物身上穿戴的物品,防止误操作拿起身上的装备
AutoRefreshPetAuraToggle: 1, -1   // PET复活时重新激活失效的装备赋予光环,如眼光的冥思或无限的信念等
//SwitchTeleportBackKey: VK_G   // 如果TP技能消失并且已经切换过其他技能,可以将TP切回来
BlockFlashToggle: 0, VK_H   // 去除TP消失后使用TP的闪屏,也包括包括眼球CTC和异步刷新等效果导致的闪屏
OrbTPBugPatch: 1, -1  // 鼠标指针查看ORB时,TP技能不会丢失
//ChickenGolemLifeToggle: 1, -1   // 铁魔血量保护功能,低于血量百分比自动回城
//ChickenGolemLifePercent: 45   // 铁魔血量保护百分比,预设值范围为0~100

//物品显示相关的设置
//增加材料物品StaffMod和未辨识黄金物品MagicAffix的显示功能 (具体设置请点击这里查看补充说明)

ShowStaffmodToggle: 1, -1   // 显示材料物品的一些有用属性,比如DEF、RES、ED、附加技能 (需要配合STAFFMOD显示代码)
ShowRareItemAffixToggle: 1, -1   // 显示未辨识黄金物品的一些有用词缀,比如IAS、RES、ED等 (需要配合MAGICAFFIX显示代码)
//EnhancedDamageNumber: 0   // 自定义增强伤害最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
//EnhancedDefenseNumber: 0   // 自定义增强防御最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
//AllResistanceNumber: 0   // 自定义底材抗性数值XX,最小值不得低于0,当底材RES>XX 时显示
//EtherealDefenseNumber: 666   // 自定义天然无孔ETH防具的最低基础防御XXX,最小值不得低于0,当底材DEF>XXX 时显示
MinItemValueNumber: 30000   // 物品售价的显示值下限
Show Eth Bugged Item: 1, -1   // 强制显示已BUG的物品,已BUG物品不做隐藏
//ShowStaffmodItem: 1, -1   // 强制显示附带STAFFMOD的普通或超强物品,附加STAFFMOD的普通或超强物品不做隐藏
//ShowUniqueEliteItem: 1, -1   // 强制显示精华级暗金物品,精华级暗金物品不做隐藏
HideEDMagicItem: 1, -1   // 强制隐藏带增强防御(ED%)的蓝色防具
ShowBrokenArrow: 1, -1, 1   // 强制显示箭支,1箭矢 2十字弓弹,当剩余数量大于0且不足时不做隐藏 (箭矢175/弓弹150)
ShowBeltQualityToggle: 1, -1   // 显示腰带剩余物品数量

//辅助功能的相关设置
//修正玩家名字过长导致乱码的问题,加快游戏房间列表的载入速度
//部分BUFF增加倒计时模式,增加符文价值统计功能,扩展物品变量范围显示功能

//StateMonitorToggle:  1, -1, 1   // 状态显示开关,快捷键,1倒计时+正计时 2正计时 3不计时
//ShowItemVariablePropToggle:  1, -1, 1   // 变量显示开关,快捷键,1修正模式 2传统模式
AutoCountRunesToggle: 1, -1, 2   // 计算交易栏、储物箱以及人物背包的21#+符文价值,1小号字体,2大号字体
//ZodValue: 420   // 33#自定义价格,预设值为420
//ChamValue: 210   // 32#自定义价格,预设值为210
//JahValue: 128   // 31#自定义价格,预设值为128
//BerValue: 64   // 30#自定义价格,预设值为64
//SurValue: 32   // 29#自定义价格,预设值为32
//AutoEnchantToggle: 1, -1, 1   // 自动QH,不切换技能,自动QH和自动BO为IMPK禁用功能,1不QH自己 2可以QH自己
//AutoBattleOrdersToggle: 1, -1, 1   // 自动BO (野蛮人限定),自动切换BO技能,1不BO自己 2可以BO自己
//AutoPrebuffToggle: 1, -1, 2   // 加入游戏时自动开启如圣盾或橡木等BUFF,模式1不召唤影子和女武神,此功能为IMPK禁用功能
ShowPetStateToggle: 1 , -1   // 简易PET状态监控,方便观察PET是否处于QH或BO等状态
//ShowGolemStateToggle: 1 , -1   // 简易石魔状态监控,方便观察石魔是否处于QH或BO等状态,需要PET存活才会显示
//ShowPetTypeToggle: 1 , -1   // 简易显示PET类型,比如祝福瞄准和力量光环的PET都会统一显示为[PET]进攻米山
//MinnimalizeBox: 1   // 开启D2窗口右上角的最小化和快速关闭按钮
//HideBodyImageToggle: 1, -1   // 隐藏人物耐久显示图标
//GamelistRefreshDelay: 15000   // 15000代表间隔时间为15秒
//AutoClickJoinGame: 1, -1, 1   // 退出游戏后自动点击加入游戏(模式1)、创建游戏(模式2)、自动加入(模式3)或自动创建(模式4)
//AutoJoinGameDelay: 5   // 模式3的延时参数,单位为秒
//QuickIdentifyItemKey: VK_V   // 一键辨识背包内全部未辨识物品
//QuickPotionToBeltKey: VK_B   // 一键将背包内的药剂填充至腰带
//QuickPotionToBeltToggle: 1, -1, 30   // 自动将背包药剂填充至腰带,开关,快捷键,延时,此功能为IMPK禁用功能
//LockAltTpToggle: 1, -1   // 开启后使用鼠标右键TP、CE、MS或WW时,会自动锁定ALT键,防止点到箱子等野外物品停止当前动作
//LockAltChargeToggle: 1, -1   // 开启后使用鼠标左键冲锋时,会自动锁定ALT键,防止点到箱子等野外物品停止当前动作
Block Count Toggle: 1, -1, 4   // 格挡计数器,方便统计数据时使用
ShowItemOSkillsToggle: 1, -1   // 本职业可以直接查看OSKILLS装备的真实数值,如野蛮人看CTA的技能上限不再被限制为+3
//NpcWeaponTabToggle: 1, -1   // 固定NPC默认贩售页面为武器页面,可以配合固定NPC菜单功能来SHOP武器
//AutoRedPortalBackToggle: 1, -1   // 开启此功能后,在城内进入牛场或安亚红门后,自动返回,方便刷新商店物品
//AutoOpenDiabloSealToggle: 1, -1   // 在一定范围内自动激活CHAOS的封印
//AutoTristramPortalToggle: 1, -1   // 在一定范围内自动进入崔斯特瑞姆传送门 (即取腿红门)
//AutoTKDurielsLairKey: VK_NUMPAD6   // 一键切换TK,并且自动TK进入A2关底虫洞
//AutoTKDurielsLairToggle: 1, -1, 30   // 自动TK进入A2虫洞,开关,快捷键,延时
//AutoTKDiabloSealKey: VK_NUMPAD6   // 一键切换TK,并且自动TK激活A4封印
//AutoTKDiabloSealToggle: 1, -1, 30   // 自动TK激活A4封印,开关,快捷键,延时
//AutoTPSuperUniqueKey: VK_NUMPAD6   // 一键切换TP,并且自动LOCK固定暗金怪和关底BOSS (方便BH刷CHAOS)
//DruidWolfTeleportKey: VK_NUMPAD6   // 一键切换狼和人两种形态,让狼德也可以愉快TP
//DruidBearTeleportKey: VK_NUMPAD6   // 一键切换熊和人两种形态,让熊德也可以愉快TP
//AutoRunToPlayerToggle: 1, -1   // 开启指令城内和城外外自动RUN跟随功能,自动RUN跟随和自动TP跟随为IMPK禁用功能
//AutoTPToPlayerToggle: 1, -1   // 开启指令城外自动TP跟随功能
//AutoPickGoldToggle: 1, -1   // 自动拾取金币,此功能为IMPK禁用功能
Good Gold Number: 5000   // 可以触发自动拾取的最低金币数量
QuickItemToCubeToggle: 1, -1   // 按SHIFT可以快速将物品放入盒子中
OpenStashKey: VK_V   // 一键打开储物箱
OpenCubeKey: VK_V   // 一键打开月光宝盒
//QuickItemToTradeToggle: 1, -1, 20   // 辅助PG交易的功能,开关,快捷键,延时,此功能为IMPK禁用功能
//SwitchItemToTradeMode: VK_N   // 辅助PG交易功能打开后,可以循环切换辅助模式: 1正常模式 2交易模式 3存储模式
ShowTotalplayersNumber: 1, -1   // 在人物图标左上角显示游戏内的玩家总人数
QuickLeaveGameKey: VK_NUMPAD8   // 一键退出当前房间,实测比原有的WM_CLOSE略快一些
QuickQuitGameKey: VK_NUMPAD9   // 一键秒退 (完全退出游戏,结束游戏进程)
LockMouseToggle: 0, VK_L   // 开启此功能后,鼠标指针的移动范围将被限制在当前的游戏窗口内
MousePosToggle: 0,  VK_NUMPAD5, 0x84   // 开启小地图AutoMap鼠标位置显示功能,格式为:开关,快捷键,颜色
MousePosFile:  "blobcell"   // 小地图显示鼠标位置功能的图标文件,可以自定义图形显示
MyBlobColorToggle: 0,  VK_NUMPAD5, 0x20   // 开启玩家Automap图标变色功能,格式为:开关,快捷键,颜色
SuperUniqueBlobFile: "blobsanjiao2"   // 修改小地图超级金怪的图标显示图片,可以另寻醒目的图片标志替换
//FarCastToggle: 1, -1   // 远程充能一击,此功能PVP禁止使用
//LeftSkillToggle: 1, -1   // 开启左手技能补丁
MouseButtonBugPatch: 1, -1   // 修正杀怪后停止攻击的BUG
//AntiDeSynchKey: VK_Z    //  当出现异步LAG时,实时纠正客户端的人物显示位置
//NameLockWarningToggle: 1, -1   // 当被其他玩家使用技能LOCK的时候,发送提醒消息
//ExpShrineWarningToggle: 1, -1   // 当约两屏范围内未使用的经验神殿时,发送提醒消息
//StrBugPatchToggle: 1 , -1   // 修正由于力量和敏捷产生的客户端与服务端不同步的BUG (需进游戏前开启)
//CtcDelayPatchToggle: 1, -1   // 去掉会造成DELAY的CTC打断效果,此功能默认开启
//NoIdentifyForGambleToggle: 1, -1   // 赌博时直接赌出未辨识物品
//SayGoKey: VK_NUMPAD1   // 公屏发言 "GO!”,指令出城
//SayBackKey: VK_NUMPAD2   // 公屏发言 "BACK!”,指令回城
//SayByeKey: VK_NUMPAD3   // 公屏发言 "BYE!”,指令小退
//SayQuitKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "QUIT!”,指令大退
//SayNextKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "NEXT!”,指令加一
//SayHelloKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "HELLO!”,指令回城或出城
//SayRedGoKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "REDGO!”,指令进入开启在城内的红门
//SayRedBackKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "REDBACK!”,指令进入开启在野外的红门
//SayPassKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "PASS!”,指令进入ACT3过关红门
//SayKBKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "KB!”,指令进入巴尔房间的通道红门
//SayMeKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "ME!”,设定当前发言者为自动跟随的目标
//SayNotMeKey: VK_NUMPAD7   // 公屏发言 "NOTME!”,指令取消自动跟随功能
//SayDoorKey: VK_NUMPAD4   // 公屏发言 "PASS!”,指令进入各种洞口
//BackCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "BACK!”,1是0否
//GoCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "GO!”,1是0否
//ByeCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "BYE!”,1是0否
//NextCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "NEXT!”,1是0否
//QuitCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "QUIT!”,1是0否
//HelloCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "HELLO!”,1是0否
//RedGoCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "REDGO!”,1是0否
//RedBackCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "REDBACK!”,1是0否
//KbCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "KB!”,1是0否
//PassCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "PASS!”,1是0否
//MeCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "ME!”,1是0否
//NotMeCommand: 0   // 是否响应公屏指令 "NOTME!”,1是0否
//DoorCommand: 1   // 是否响应公屏指令 "DOOR!”,1是0否

[ 本贴由 等风来 在 07-17 12:33 编辑过. ]


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补充说明

//附加技能的相关设置
//自定义修改STAFFMOD的显示代码,设置请参看下面 代码:

//STAFFMOD自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
Staffmod[50]: "Shiver Armor " ,"碎冰甲 " //碎冰甲
Staffmod[52]: "QH " ,"火焰强化 " //火焰强化
Staffmod[58]: "ES " ,"能量护盾 [ES] " //能量护盾
Staffmod[60]: "Chilling Armor " ,"寒冰装甲 " //寒冰装甲
Staffmod[66]: "AMP " ,"伤害加深 " //伤害加深
Staffmod[69]: "Skeleton Mastery " ,"骷髅掌握 " //骷髅掌握
Staffmod[70]: "Raise Skeleton " ,"骷髅复生 " //骷髅复生
Staffmod[84]: "Bone Spear " ,"骨矛 " //骨矛
Staffmod[86]: "Attract " ,"吸引 " //吸引
Staffmod[87]: "DEC " ,"衰老 " //衰老
Staffmod[91]: "LR " ,"降低抵抗 " //降低抵抗
Staffmod[92]: "PN " ,"剧毒新星 " //剧毒新星
Staffmod[93]: "Bone Spirit" ,"骨魂 " //骨魂
Staffmod[95]: "Revive" ,"复活 " //复活
Staffmod[112]: "BH " ,"祝福之锤 " //祝福之锤
Staffmod[113]: "Conc " ,"专注 " //专注
Staffmod[117]: "HS " ,"圣盾 [HS] " //圣盾
Staffmod[138]: "Shout" ,"大叫 " //大叫
Staffmod[149]: "BO " ,"战斗体制 [BO] " //战斗体制
Staffmod[155]: "BC " ,"战斗指挥 " //战斗指挥
Staffmod[226]: "OAK " ,"橡木智者 [OAK] " //橡木智者
Staffmod[227]: "Spirit Wolf " ,"召唤灵狼 " //召唤灵狼
Staffmod[236]: "HoW " ,"狼獾之心 " //狼獾之心
Staffmod[247]: "Bear " ,"召唤灰熊 " //召唤灰熊
Staffmod[262]: "WoF " ,"火焰复苏 " //火焰复苏
Staffmod[263]: "WB " ,"武器格挡 " //武器格挡
Staffmod[267]: "Fade " ,"能量消解 " //能量消解
Staffmod[271]: "LS " ,"雷光守卫 [LS] " //雷光守卫
Staffmod[273]: "MB " ,"心灵爆震 " //心灵爆震
Staffmod[275]: "DF " ,"飞龙在天 " //飞龙在天
Staffmod[277]: "BS " ,"刀刃之盾 " //刀刃之盾
Staffmod[278]: "Ven " ,"毒牙 " //毒牙
Staffmod[279]: "SM " ,"影子大师 " //影子大师


//黄金词缀的相关设置
//自定义修改MAGICAFFIX的显示代码,设置请参看下面 代码:

//MAGICAFFIX自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
MagicAffix[166]: "of Readiness " ,"提速 [10IAS] " //提速后缀
MagicAffix[167]: "of Alacrity " ,"提速 [20IAS] " //提速后缀
MagicAffix[168]: "of Swiftness " ,"提速 [30IAS] " //提速后缀
MagicAffix[169]: "of Quickness " ," 提速 [40IAS]" //提速后缀
MagicAffix[173]: "of Deflecting " ,"偏向 [20CTB/30FBR] " //偏向后缀
MagicAffix[174]: "of the Apprentice " ,"高施 [10FCR] " //学徒后缀
MagicAffix[175]: "of the Magus " ,"高施 [20FCR] " //术士后缀
MagicAffix[243]: "of Precision " ,"敏捷 [15DEX] " //敏捷后缀
MagicAffix[244]: "of Perfection " ,"敏捷 [20DEX] " //敏捷后缀
MagicAffix[249]: "of Precision " ,"敏捷 [15DEX] " //敏捷后缀
MagicAffix[253]: "of Accuracy " ,"敏捷 [9DEX] " //敏捷后缀
MagicAffix[262]: "of Balance " ,"打击恢复 [10FHR] " //快打后缀
MagicAffix[263]: "of Equilibrium " ,"打击恢复 [17FHR] " //快打后缀
MagicAffix[264]: "of Stability " ,"打击恢复 [24FHR] " //快打后缀
MagicAffix[278]: "of Wealth " ,"获取金币 [80EG] " //打钱后缀
MagicAffix[317]: "of the Mammoth " ,"生命 [40LIFE] " //生命后缀
MagicAffix[318]: "of the Colosuss " ,"生命 [60LIFE] " //生命后缀
MagicAffix[330]: "of the Tiger " ,"生命 [30LIFE] " //生命后缀
MagicAffix[331]: "of the Mammoth " ,"生命 [40LIFE] " //生命后缀
MagicAffix[356]: "of the Locust " ,"偷取生命 [6LL] " //偷取后缀
MagicAffix[357]: "of the Lamprey " ,"偷取生命 [8LL] " //偷取后缀
MagicAffix[365]: "of the Bat " ,"偷取法力 [3LM] " //偷取后缀
MagicAffix[376]: "of the Titan " ,"力量 [20STR] " //力量后缀
MagicAffix[377]: "of Atlus " ,"力量 [30STR] " //力量后缀
MagicAffix[381]: "of the Giant " ,"力量 [15STR] " //力量后缀
MagicAffix[382]: "of the Titan " ,"力量 [20STR] " //力量后缀
MagicAffix[386]: "of the Giant " ,"力量 [15STR] " //力量后缀
MagicAffix[395]: "of Haste " ,"高跑 [20RUN] " //速度后缀
MagicAffix[396]: "of Speed " ,"高跑 [30RUN] " //速度后缀
MagicAffix[402]: "of Self-Repair " ,"自动恢复耐久 " //恢复后缀
MagicAffix[403]: "of Fast Repair " ,"自动恢复耐久 " //恢复后缀
MagicAffix[405]: "of Replenishing " ,"自动恢复数量 " //恢复后缀
MagicAffix[406]: "of Propogation " ,"自动恢复数量 " //恢复后缀
MagicAffix[533]: "of Teleportation " ,"传送聚气 " //传送聚气后缀
MagicAffix[662]: "of Damage Amplification " ,"伤害加深CTC " //伤害加深CTC后缀
MagicAffix[746]: "of the Wraith " ,"偷取法力 [5LM] " //偷取后缀
MagicAffix[747]: "of the Vampire " ,"偷取法力 [6LM] " //偷取后缀
//MagicAffix[895]: "Saintly " ,"增强防御 [80ED] " //防御前缀
//MagicAffix[896]: "Holy " ,"增强防御 [100ED] " //防御前缀
MagicAffix[1011]: "Master's " ,"增强伤害 [250ED] " //大师前缀
MagicAffix[1058]: "Wyrm's " ,"法力 [60MANA] " //法力前缀
MagicAffix[1059]: "Great Wyrm's " ,"法力 [90MANA] " //法力前缀
MagicAffix[1072]: "Scintillating " ,"全抗 [15RES] " //抗性前缀
MagicAffix[1073]: "Prismatic " ,"全抗 [20RES] " //抗性前缀
MagicAffix[1077]: "Scintillating " ,"全抗 [15RES] " //抗性前缀
MagicAffix[1078]: "Prismatic " ,"全抗 [20RES] " //抗性前缀
MagicAffix[1100]: "Cobalt " ,"冰抗 [30CR] " //抗性前缀
MagicAffix[1102]: "Sapphire " ,"冰抗 [40CR] " //抗性前缀
MagicAffix[1119]: "Garnet " ,"火抗 [30FR] " //抗性前缀
MagicAffix[1121]: "Ruby " ,"火抗 [40FR] " //抗性前缀
MagicAffix[1139]: "Coral " ,"电抗 [30LR] " //抗性前缀
MagicAffix[1141]: "Amber " ,"电抗 [40LR] " //抗性前缀
MagicAffix[1159]: "Jade " ,"毒抗 [30PR] " //抗性前缀
MagicAffix[1161]: "Emerald " ,"毒抗 [40PR] " //抗性前缀
MagicAffix[1167]: "Mechanist's " ,"技工 [2S] " //技工前缀
MagicAffix[1187]: "Spearmaiden's " ,"标枪系 [2TT] " //标枪系前缀
MagicAffix[1193]: "Blazing " ,"火系 [2FSOR] " //火系前缀
MagicAffix[1196]: "Charged " ,"电系 [2LSOR] " //电系前缀
MagicAffix[1235]: "Resonant " ,"呐喊系 [2BO] " //呐喊系前缀
MagicAffix[1253]: "Trickster's " ,"陷阱系 [2XJ] " //陷阱系前缀
MagicAffix[1273]: "Fool's " ,"愚人 [AR/MAX] " //愚人前缀
MagicAffix[1278]: "Gritty " ,"磨碎 [MAX/LV] " //磨碎前缀
MagicAffix[1286]: "Visionary " ,"幻影 [AR/LV] " //幻影前缀
//MagicAffix[1308]: "Valkyrie's " ,"亚马逊 [2AMA] " //女武神前缀
//MagicAffix[1310]: "Valkyrie's " ,"亚马逊 [2AMA] " //女武神前缀
MagicAffix[1312]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
MagicAffix[1314]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
MagicAffix[1316]: "Priest's " ,"圣骑士 [2PAL] " //牧师前缀
MagicAffix[1318]: "Necromancer's " ,"死灵法师 [2NEC] " //死灵法师前缀
MagicAffix[1320]: "Necromancer's " ,"死灵法师 [2NEC] " //死灵法师前缀
//MagicAffix[1322]: "Arch-Angel's " ,"法师 [2SOR] " //大天使前缀
MagicAffix[1324]: "Arch-Angel's " ,"法师 [2SOR] " //大天使前缀
MagicAffix[1326]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
//MagicAffix[1328]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
MagicAffix[1330]: "Berserker's " ,"野蛮人 [2BAR] " //狂战士前缀
MagicAffix[1332]: "Hierophant's " ,"德鲁伊 [2DRU] " //祭司前缀
MagicAffix[1334]: "Hierophant's " ,"德鲁伊 [2DRU] " //祭司前缀
MagicAffix[1336]: "Witch-hunter's " ,"刺客 [2ASN] " //女巫猎人前缀
MagicAffix[1338]: "Witch-hunter's " ,"刺客 [2ASN] " //女巫猎人前缀
MagicAffix[1339]: "Compact " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
MagicAffix[1340]: "Thin " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
MagicAffix[1341]: "Dense " ,"额外增加数量 " //增加数量前缀
MagicAffix[1416]: "Cruel " ,"增强伤害 [300ED] " //残忍前缀
//MagicAffix[1418]: "Bowyer's " ,"弓系 [2BOW] " //弓马专属
//MagicAffix[1424]: "Spearmaiden's " ,"标枪系 [2TT] " //标马专属


//状态显示的相关设置
//自定义修改StateMonitor的显示代码,设置请参看下面 代码:

//StateMonitor自定义设置,格式为颜色,"英文描述" ,"中文描述",英文注意不要和VCB中存在的字符串一样,不然会被替换(前面加个空格就行了)
State Monitor[1] : 1 , " Freeze" , "冻结"
State Monitor[2] : 1 , " Poison" , "中毒"
State Monitor[9] : 1 , " AmplifyDamage" , "伤害加深"
State Monitor[11] : 1 , " ColdSlow" , "冰减速"
State Monitor[19] : 1 , " Weaken" , "虚弱"
State Monitor[21] : 1 , " Stunned" , "眩晕"
State Monitor[28] : 1 , " Convicted" , "审判光环"
State Monitor[55] : 1 , " IronMaiden" , "攻击反噬"
State Monitor[58] : 1 , " lifetap" , "生命偷取"
State Monitor[60] : 1 , " Decrepify" , "衰老"
State Monitor[62] : 1 , " OpenWound" , "撕裂伤口"
State Monitor[95] : 1 , " Berserker" , "狂战士"
State Monitor[61] : 1 , " LowerResist" , "降低抵抗" //倒计时模式
State Monitor[10] : 3 , " FrozenArmor" , "冰封装甲" //倒计时模式
State Monitor[16] : 3 , " Enchant" , "火焰强化" //倒计时模式
State Monitor[20] : 3 , " ChillingArmor" , "寒冰装甲" //倒计时模式
State Monitor[26] : 3 , " Shout" , "大叫" //倒计时模式
State Monitor[30] : 3 , " EnergyShield" , "能量盾" //倒计时模式
State Monitor[31] : 3 , " Venom" , "毒牙" //倒计时模式
State Monitor[32] : 3 , " BattleOrders" , "战斗体制" //倒计时模式
State Monitor[38] : 3 , " thunderstorm" , "雷云风暴" //倒计时模式
State Monitor[51] : 3 , " BattleCommand" , "战斗指挥" //倒计时模式
State Monitor[88] : 3 , " ShiverArmor" , "碎冰甲" //倒计时模式
State Monitor[94] : 3 , " Frenzy" , "狂乱" //倒计时模式
State Monitor[101] : 3 , " HolyShield" , "神圣之盾" //倒计时模式
State Monitor[117] : 3 , " Maul" , "撞锤" //倒计时模式
State Monitor[120] : 3 , " FeralRage" , "野性狂暴" //倒计时模式
State Monitor[128] : 3 , " ShrineArmor" , "装甲神殿" //倒计时模式
State Monitor[129] : 3 , " ShrineCombat" , "战斗神殿" //倒计时模式
State Monitor[130] : 3 , " ShrineLR" , "闪电神殿" //倒计时模式
State Monitor[131] : 3 , " ShrineFR" , "火焰神殿" //倒计时模式
State Monitor[132] : 3 , " ShrineCR" , "冰冷神殿" //倒计时模式
State Monitor[133] : 3 , " ShrinePR" , "毒素神殿" //倒计时模式
State Monitor[134] : 3 , " ShrineSkill" , "技能神殿" //倒计时模式
State Monitor[135] : 3 , " ShrineMana" , "法力神殿" //倒计时模式
State Monitor[136] : 3 , " ShrineStamina" , "耐力神殿" //倒计时模式
State Monitor[137] : 3 , " ShrineExp" , "经验神殿" //倒计时模式
State Monitor[139] : 3 , " WereWolf" , "狼人形态" //倒计时模式
State Monitor[140] : 3 , " WereBear" , "熊人形态" //倒计时模式
State Monitor[144] : 3 , " Hurricane" , "暴风" //倒计时模式
State Monitor[145] : 3 , " armageddon" , "毁天灭地" //倒计时模式
State Monitor[153] : 3 , " CloakOfShadows" , "魔影斗篷" //倒计时模式
State Monitor[157] : 3 , " BurstofSpeed" , "速度爆发" //倒计时模式
State Monitor[158] : 3 , " BladeShield" , "刀刃之盾" //倒计时模式
State Monitor[159] : 3 , " Fade" , "能量消解" //倒计时模式
State Monitor[177] : 3 , " Delerium" , "变身娃娃" //倒计时模式
//State Monitor[122] : 3 , " TigerStrike" , "虎击"
//State Monitor[123] : 3 , " CobraStrike" , "眼镜蛇"
//State Monitor[124] : 3 , " PhoenixStrike" , "凤凰攻击"
//State Monitor[125] : 3 , " FistOfFire" , "火焰拳"
//State Monitor[126] : 3 , " BladeOfIce" , "寒冰刃"
//State Monitor[127] : 3 , " ClawOfThunder" , "雷电爪"
State Monitor[8] : 3 , " Salvation" , "救助"
State Monitor[14] : 3 , " BoneArmor" , "白骨装甲"
State Monitor[33] : 3 , " Might" , "力量光环"
State Monitor[34] : 3 , " Prayer" , "祈祷"
State Monitor[37] : 3 , " Defiance" , "反抗光环"
State Monitor[40] : 3 , " BlessedAim" , "祝福瞄准"
State Monitor[41] : 3 , " Stamina" , "活力"
State Monitor[42] : 3 , " Conversion" , "专注光环"
//State Monitor[43] : 3 , " HolyFreeze" , "神圣冰冻"
State Monitor[45] : 3 , " Cleansing" , "淨化"
State Monitor[48] : 3 , " Meditation" , "冥思"
State Monitor[49] : 3 , " Fanaticism" , "狂热光环"
State Monitor[148] : 3 , " Wolverine" , "狼獾之心"
State Monitor[149] : 3 , " OakSage" , "橡木智者"
State Monitor[151] : 3 , " CycloneArmor" , "飓风装甲"
State Monitor[161] : 3 , " OakSage" , "橡木智者"
State Monitor[162] : 3 , " Wolverine" , "狼獾之心"


//快速切换的相关设置
//快速切换技能功能如果设置为91/92/54,那么按下快捷键会自动释放降抗并右键切到毒环,再按一下快捷键右键会切回TP,如此反复,也可以设置为其他技能组合,比如AMP/CE/TP或DS/LS/TP等
//组合按键可以一键同时切换左手和右手的技能,一共四套自定义模式,比如可以一个按键切换成锤子和专注,另一个按键切换成冲锋和活力

//DualSwapBugKey: vk_v   // 技能:左手和右手  
//RightSwapBugKey: vk_v   // 技能:仅右手
//RightSwapSkillId: 54   // 右手技能代码,54为传送
//LeftSwapBugKey: vk_v   // 技能:仅左手
//LeftSwapSkillId: 255   // 左手技能代码,255为龙爪
//DoubleSkillSwitchKey: vk_v   // 两个右手技能之间快速切换
//DoubleSkillId1: 35   // 技能代码1,比如闪电之怒35
//DoubleSkillId2: 54   // 技能代码2,比如瞬间移动54
//TripleSkillSwitchKey: vk_v   // 两个右手技能之间快速切换,一键切换操作时会自动释放BUFF技能
//TripleBuffSkillId: 91   // buff技能代码,比如降低抵抗91,伤害加深66
//TripleSkillId1: 92   // 技能代码1,比如剧毒新星92,尸体爆炸74
//TripleSkillId2: 54   // 技能代码2,比如瞬间移动54
//QuadraSkillSwitchKey: vk_v   // 四个技能之间快速切换,两个左手技能和两个右手技能
//QuadraRightSkillId1: 0x73   // 右手技能代码1,比如活力115
//QuadraLeftSkillId1: 0x6B   // 左手技能代码1,比如冲锋107
//QuadraRightSkillId2: 0x71   // 右手技能代码2,比如专注113
//QuadraLeftSkillId2: 0x70   // 左手技能代码2,比如锤子112
//PentaSkillSwitchKey: vk_v   // 五个右手技能之间快速切换
//PentaSkillId1: 91   // 技能代码1,比如降低抵抗91
//PentaSkillId2: 92   // 技能代码2,比如剧毒新星92
//PentaSkillId3: 66   // 技能代码3,比如伤害加深66
//PentaSkillId4: 74   // 技能代码4,比如尸体爆炸74
//PentaSkillId5: 54   // 技能代码5,比如瞬间移动54
//Combo1Key: vk_a   // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo1RightSkill: 0x73   // 右手技能代码1,比如活力115
//Combo1LeftSkill: 0x6B   // 左手技能代码1,比如冲锋107
//Combo2Key: vk_s   // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo2RightSkill: 0x71   // 右手技能代码2,比如专注113
//Combo2LeftSkill: 0x70   // 左手技能代码2,比如锤子112
//Combo3Key: vk_a   // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo3RightSkill: 0x73   // 右手技能代码1,比如活力115
//Combo3LeftSkill: 0x6B   // 左手技能代码1,比如冲锋107
//Combo4Key: vk_s   // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo4RightSkill: 0x71   // 右手技能代码2,比如专注113
//Combo4LeftSkill: 0x70   // 左手技能代码2,比如锤子112

[ 本贴由 等风来 在 07-27 15:47 编辑过. ]


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         第(3)楼,发贴时间:20-06-27 16:44

7.15 新增功能如下:

  • 修正杀死怪物后人物会自动停止攻击的问题。
    MouseButtonBugPatch: 1, -1  // 修正杀怪后停止攻击的BUG



    Elegance is the only beauty that never fades.
    优雅是唯一不会褪色的美。      ——赫本

    [ 本贴由 等风来 在 07-17 15:15 编辑过. ]



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             第(4)楼,发贴时间:20-06-27 16:44

    又有新技术啦
    前排轻抚风大
    风大端午快乐

    四大:权冠×1  破隐x1  头冠x1
    四小:WX泰坦×7  WX沙暴×5  WX安头x6  WX丧钟x6 无形盗墓者*4
    符文:26#*4  27#*3  28#×3  29#*3  30#*4  31#*2
    彩票:25#*2  26#  27# 29#*2  30#*2
    其他:88LV15EDMP+ 37电板*1 39战斗*1 乔丹×8 婚戒×10

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             第(5)楼,发贴时间:20-06-27 16:44

     引用:
    狂热死神之王在06-27 16:44说:
    又有新技术啦
    前排轻抚风大

    围观小姐姐。



    Elegance is the only beauty that never fades.
    优雅是唯一不会褪色的美。      ——赫本


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             第(6)楼,发贴时间:20-06-27 17:37

    盒子bug原理是什么?

    98升99需时240个小时,97升98需时100小时,96升97需53小时,95升96需30小时,94升95需20小时,93升94需13小时。后续需时待定,消耗bb数平均8小时180个左右

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             第(7)楼,发贴时间:20-06-27 17:40

    手抖点了右键掉地上被别人拣走了怎么办?

    哎。。。目前:<br>26=0   27=0   28=0   29=0   30=0   31=0   32=0   33=0   cy=0   qg=0   py=2    nj=0  soj=2   婚戒=1
    <br>游戏里密语 /m(空格)*acc(空格)要说的话。或 /m(空格)角色名(空格)要说的话 <br>回复别人    /r(空格)要说的话

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             第(8)楼,发贴时间:20-06-27 18:53

    前排留影,,,好东西。。。。。。。。

    好游戏,好兄弟!qq 322 81690

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             第(9)楼,发贴时间:20-06-27 19:00

    好像这个dll文件不能兼容帮主发的那个,很多功能不能用啊

    98升99需时240个小时,97升98需时100小时,96升97需53小时,95升96需30小时,94升95需20小时,93升94需13小时。后续需时待定,消耗bb数平均8小时180个左右

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